ทำลายสตูดิโอเลือกที่จะเลื่อน Xinghai จนถึง 2023 ปี

ดังนั้นไกล Xinghai ดูเหมือนว่าเกมที่สมบูรณ์แบบที่คลาสสิกหันไปรอบๆแฟนๆมองไปข้างหน้าเพื่อ Star Sea ที่พัฒนาขึ้นโดยทีมเดียวกันที่อยู่เบื้องหลัง Messenger มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกอบอุ่นและคลุมเครือเหมือนเล่นเกมคลาสสิกเช่นคริโนทริกเกอร์ ในเวลาเดียวกันมันพยายามที่จะทันสมัยสูตรของเกมคลาสสิกเหล่านี้ในหลากหลายวิธีเช่นการเปลี่ยนแปลงอย่างราบรื่นจากการสำรวจการต่อสู้

แน่นอนเช่นโครงการทะเยอทะยานอาจใช้เวลานานที่จะเสร็จสมบูรณ์วันนี้นักพัฒนาตัดสินใจที่จะเลื่อน xinghai จาก 2022 ถึง 2023 เป็นหลักฐานจงใจทำลายสตูดิโอประกาศการตัดสินใจในบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ Star Hai ในแถลงการณ์นักพัฒนากล่าวว่ามันมีสองประเด็นหลัก ⁠— คุณภาพชีวิตของทีมและคุณภาพของเกม นอกจากนี้สตูดิโอขอบคุณแฟนๆสำหรับการสนับสนุนของพวกเขาและหวังว่าจะปล่อยการสาธิตในปีนี้สำหรับผู้เล่นที่จะลองใกล้ดาวในท้องฟ้าของเรา

ตามท้ายเรือหน้าซิงไห่มีชุดของระบบการต่อสู้ที่เลียนแบบเกมเช่นกระดาษมาริโอกับเวลาคลิกเพื่อเพิ่มความเสียหายของการโจมตี นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ประโยชน์จากการรวมกันของการโจมตีและการเพิ่มประสิทธิภาพและระบบล็อคที่ช่วยให้คุณสามารถทดลองกับประเภทของความเสียหาย Xinghai ยังมีวัตถุประสงค์เพื่อให้สภาพแวดล้อมการเดินทางที่น่าสนใจมากขึ้นกว่าปกติ RPGs ตารางตามลักษณะของแพลตฟอร์มการควบคุมที่เน้นการเดินเรือของเหลว
แฟนๆบางคนอาจจะผิดหวังกับความล่าช้าแต่ในที่สุดมันก็จะเป็นประโยชน์ต่อสุขภาพของเกมและนักพัฒนา เพื่อให้เกมดูซับซ้อนมากขึ้นและรวยขึ้นนักพัฒนาต้องการเวลาและการสนับสนุนที่พวกเขาสามารถได้รับ